Jove empordanesa encarregada de tota la programació de la interfície. Vaig entrar a la carrera d’audiovisuals amb la idea de dedicar-me al muntatge de vídeo, però he acabat aprenent a programar des de zero per donar vida a aquest projecte. Tot i que els videojocs no són el meu món, he aconseguit que cada clic i cada objecte estigui al seu lloc. Per tant, si el ratolí et fa cas, és gràcies a mi i, si no, és cosa de la Tramuntana.
Intentant sobreviure a la UAB des de ja fa tres anys. Si no em trobes a classe, estic probablement en una de les mil activitats que faig (o mirant una sèrie estirada al llit). Encarregada de fer l’edició de l’audiovisual, els dissenys de la interfície (botons, menú, inventari…) i la música del joc, també és cosa meva. Probablement soc la que sap massa informació sobre videojocs sense gairebé jugar-hi, diguem que tinc... influències (el meu germà). Encara que no hem fet mai un joc, ens hem esforçat al màxim i li tenim moltíssim amor a Missing Lady, espero que ho pugueu veure en el resultat <3
Es podria dir que vaig decidir matricular-me a la carrera de Comunicació Audiovisual una de les moltes tardes d’estiu que estava veient Sálvame i vaig tenir la certesa que volia treballar allà (perquè sí, em declaro fan del format). Potser pensareu que és una de les contradiccions més grans que heu llegit mai (i, segurament, no us equivoqueu), però us he de dir que, amb els anys, m’he adonat que no hi ha tanta diferència entre Missing Lady o Sálvame. Simplement, volem crear entreteniment, i per això hem passat milers d’hores tirant endavant aquest projecte que tant ens motiva i estimem! Ah, per cert, soc la culpable del disseny dels escenaris ;)
Després de donar una i mil voltes a quin camí vull prendre pel meu futur, m'he trobat endinsada en el món audiovisual, i meravellada per l'art de crear històries. M'agrada descriure'm com una artista multidisciplinària perquè soc incapaç de triar que m'agrada més, el que està clar és que l'art en el qual tinc més experiència és en el de complicar-me la vida, i unida amb gent que li agrada prendre el camí difícil tant com a mi, hem donat forma a Missing Lady. Soc l'encarregada del guió I el disseny de personatges del joc, i espero que l'estoneta que estiguis desembolicant aquest misteri et sigui tan agradable com ha sigut embolicar-lo.